سه‌شنبه 13 فروردین 1404 - 02:50

کد خبر 852151

چهارشنبه 07 فروردین 1404 - 15:01:20


در ساخت The Witcher 4 از هوش‌ مصنوعی مولد استفاده نمی‌شود


گیم فا/ یکی از مدیران سی‌دی پراجکت گفته به دلیل جلوگیری از ایجاد مشکلات حقوقی، از هوش مصنوعی مولد در توسعه پروژه‌های کنونی از جمله The Witcher 4 استفاده نخواهند کرد.

سی‌دی پراجکت در ژانویه ۲۰۲۴ اعلام کرد که هوش‌مصنوعی می‌تواند به بهبود برخی از فرآیندهای بازی‌سازی کمک کند، اما جایگزین افراد نمی‌شود. به سختی می‌توان این بیانیه مبهم را به یک موقعیت واقعی نسبت داد. در ارائه مالی اخیر، مایکل نواکوفسکی (Michał Nowakowski) مدیرعامل ارتباطات سی‌دی پراجکت درباره این موضوع کمی دقیق‌تر صحبت کرد. وی گفت که استودیو از هوش‌مصنوعی مولد در The Witcher 4 یا سایر بازی‌های در حال توسعه استفاده نمی‌کند نه به این دلیل که نتایج معمولاً مبهم هستند، بلکه به دلیل مشکلات قانونی و حقوقی.

شاید این شرکت در صورت روشن‌تر شدن چشم‌انداز قانونی هوش‌مصنوعی مولد، از آن استفاده کند. اما در حال حاضر از آن اجتناب می‌کند. نواکوفسکی در پاسخ به سوالی در مورد استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازی‌های آینده سی‌دی پراجکت گفت:

قبلاً اشاره کردیم که سال گذشته، تیمی را برای بررسی استفاده از راه‌حل‌های هوش مصنوعی در محصولات آینده ما ایجاد کرده‌ایم. از جمله توسعه مدل‌های هوش‌ مصنوعی شخصی‌سازی شده خودمان، ما چندین پروژه تحقیقاتی در دست اجرا داریم. با این حال، آنها لزوما بر روی هوش‌ مصنوعی مولد تمرکز نمی‌کنند. صادقانه بگویم، هوش‌ مصنوعی مولد در مورد مالکیت معنوی و قانونی IP و بسیاری از جنبه‌های دیگر چالش برانگیز است. وقتی صحبت از پیاده‌سازی هر نوع هوش‌ مصنوعی مولد در بازی‌ها می‌شود، هیچ چیزی در مورد The Witcher 4 یا هر پروژه‌ای دیگری در حال انجام نیست.
چالش‌های استفاده از هوش‌ مصنوعی تنها مربوط به سی‌دی پراجکت و The Witcher 4 نیستند
 
سی‌دی پراجکت اولین شرکتی نیست که به دلیل نگرانی‌های قانونی مربوط به هوش‌ مصنوعی مولد، از آن دلسرد شده است. در سال ۲۰۲۲، شرکت Getty بارگذاری و فروش تصاویر تولید شده توسط هوش‌ مصنوعی را به دلیل نگرانی از احتمال وجود الگوریتم‌هایی که دارای حق کپی‌رایت هستند، ممنوع کرد. Valve نیز در سال ۲۰۲۳ نگرانی‌های مشابه‌ای را ابراز کرد. این شکرت یک بازی را که از هوش‌ مصنوعی مولد برای ساخت تصاویر مفهومی استفاده کرده بود را از Steam حذف کرد‌.

Valve در آن زمان اعلام کرد:

هوش‌ مصنوعی به یک توسعه‌دهنده حقوق کافی برای ایجاد دارایی‌هایی مانند تصاویر، متن و موسیقی را نمی‌دهد. به ویژه با وجود برخی عدم قطعیت‌های قانونی در رابطه با داده‌های مورد استفاده برای آموزش مدل‌های هوش‌ مصنوعی.
استفاده از مطالب دارای حق کپی‌رایت در آموزش هوش‌مصنوعی مولد، به یک مسئله بسیار بزرگ تبدیل شده است. شرکت‌های عظیم و چند میلیارد دلاری هوش مصنوعی ادعا می‌کنند که نمی‌توانند بدون بهره‌گیری از موادی که حق استفاده از آن‌ها را ندارند، به بقای خود ادامه دهند. برخی از هنرمندان و روزنامه‌نگارانی که واقعاً آثار را خلق می‌کنند، به این موضوع اعتراض کرده‌اند. ولی می‌دانیم که معمولاً شرکت‌های بزرگ در نهایت به خواسته‌های خود می‌رسند. در حال حاضر سوالات زیادی وجود دارد و احتمال بروز مشکلاتی هم هست.


پربیننده ترین


سایر اخبار مرتبط